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加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差

加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差)灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差fù)60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回(huí)复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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