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哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家(jiā)协会的(de)一(yī)员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探(tàn)索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能(néng)量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能(néng)系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备(bèi)好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本(běn)和几种玩法了(le),但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设计也很(hěn)合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害(hài)收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时(shí)候,国王哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本(běn)和女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时(shí)候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本(běn)是(shì)80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没(méi)提(tí)到(dào)现在最酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每(měi)小时(shí)一(yī)个(gè)号,满级后(hòu),每个(gè)号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天(tiān)只有深渊都(dōu)要接近2个小时(shí)。更不(bù)用(yòng)说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班(bān)一样。

不过(guò),这也是对(duì)平(píng)民比较(jiào)友好的一点,氪(kè)度直线下降,基(jī)本上月卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还(hái)是比较高的(de),0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最多(duō)的徽(huī)记(jì)而言,官(guān)方除了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何(hé)手(shǒu)段(duàn),导致徽记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和(hé)偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻(luó)辑(jí),除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概(gài)率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本(běn)命(mìng)的装备,两(liǎng)件(jiàn哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点)在元素号上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的(de)机制,真的(de)很不行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般(bān)的(de)ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一个随机(jī)性(xìng),没有任(rèn)何(hé)交换机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠,先(xiān)别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外(wài),pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完(wán)全(quán)是随机的,有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较(jiào)充足的,动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点性,但是游戏的运营服务和游戏(xì)优(yōu)化(huà)部分不是很到位(wèi),希(xī)望官方能(néng)够继(jì)续(xù)改(gǎi)进,给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏(xì)体(tǐ)验(yàn)。

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